Posts

rangakaian penjulahan full adder 70+20

Image
untuk membuat rangkaian full adder menjumlahkan 70 dengan 20 terlebih dahulu pisahkan biner 70 dan 20. 70 merupakan bilangan hexa dan 20 juga bilangan hexa. jadi berapa biner dari 70 dan 20.? baiklah kita konversi terlebih dahulu 70=01000110 sedangkan konversi utuk desimal 20=00010100  kemudian jumlahkan bilangan tersebut menjadi = 01011010 setelah konversi bilangan didapatkan berikutnya kita masukkan biner tersebut. untuk lebih mudahnya kita misalkan 70 sebagai A dan 20 sebagai B, jadi biner dari A=01000110 dan biner dari B=00010100. untuk menghubungkan rangkaian kenali dulu bagian yang harus di jumper dan bagian yang harus dihubungkan ke ground. karena menggunakan 2 gerbang (IC) yang harus dibubungkan (jumper) carry (C4) gerbang utama degan C0 gerbang kedua. Komponen Komponen Utama yang harus diasiapkan 1. gerbang IC 7483 sebanyak 2 buah 2. Ground satu cukup 3. Probe 9 buah Gambar Hasil Simulasi Selamat Mencoba

mendesain rangkaian penjumlahan half adder & full adder menggunakan proteus 8

Image
Bagaiamana prosesor kita di desain oleh arsitektuk komputer.? ini lah caa merekan mendesain prosesor dari setiap perangkat lunak yang menggunakan prosesor. didalam prosesor terdapat ribuan dari IC atau gerbang logika yang dihubungkan untuk memproses dari setiap komponen tersebut. untuk mencoba rangkaian nya kami menggunakan proteus 8 dikarenakan lebih lengkap dibandingkan dengan aplikasi lainnya.. langkah" untuk mendesain sebagai berikut: 1. buka aplikasi proteus 2, pilih komponen gerbang dari IC 74LS83 sebanyak dua buah IC, Prob atau led sejenisnya, ground 3. Desain seperti gambar dibawah ini : gambar rangkaian  full adder 2 gerbang IC Selamat Mencoba Semoga Kaya

penyelesaian soal metode biseksi dengan akar persamaan

Image
dalam menyelesaikan metode dan analiasa numerik di perlukan beberapa cara untuk mendapatkan hasil tersebut. umumnya hasil yang ditemukan setiap analisis data adalah nilai mendekati bukan nilai sebenarnya. jadi nilai yanh didapatkan mendekati dari nilai sebenarnya sehingga harus mengambil/nilai yang nuncul tersebut nilai yang mendekati. untuk mencari nilai tersebut dalam metode dan analisa numerik menggunakan beberapa metode dasar diantaranya yaitu; 1. metode biseksi 2.metode newton-raplison 3.sistem persamaan linier 4.optimasi     - metode trapozoida     - metode newton dan masih banyak metode lainnya yang dapat digukan untuk mencari nilai dari analisa numerik. adapun contoh berikut merupakan metode newton-raplison, digunakan untuk mencari akar"persamaan. untuk lebih jelas ikuti gambar berikut.. selamat mencoba

Program mengubah citra warna ke citra biner menggunakan metode treshold {pengolahan citra)

Image
Pada pertemuan kali ini saya akan membahas tentang Citra Biner lebih kerennya disebut Citra Hitam Putih atau black and white (BW) . cita biner tejadi atas konversi 3 citra yaitu : citra warna citra grayscale citra biner citra biner menggunakan metode treshold ( ambang batas ), meberikan ambang batas warna dari pixel 0-255 sebagaimana dibahas pada artikel Treshold sebelumnya yang membagikan batas warna dengan mengabil nilai tengah 128. Apabila warna dibawah 128 dianggap hitam dan apabila warna melewati 128 dianggap putih. **adapun langkah lang membuat program ikuti langkah-langkah berikut: Buat project baru dengan membuat form seperti gambar berikut ini   2.Mengisi Property pada name pada form dengan FormRGB2Gray, mengubah property caption dengan konversi RGB ke GrayScale   3. masukkan listing program Private Sub Command1_Click() For i = 1 To Picture1.Width Step 15 For j = 1 To Picture1.Height Step 15 warna = Picture1.Point(i, j) r = warna And RGB(255,

Thresholding (ambang batas) || "Mengubah Citra Warna Ke Hitam Puti | BW"

Image
Istilah Threshold sering disebutkan Hitam putih atau Black and white atau disingkat BW pada sebenarnya bukan warna hitam putih, melainkan warna keabu-abuan yang agak rendah. pada dasarnya untuk treshold itu digunakan hasil konversi nilai tengah citra warna-gryscale (0-255) jadi diambil nilai tengahnya citra warna-gry scale seperti gambar berikut:   Tampilan Gambar  Konversi warna. untuk menguji anda bisa melakukan dengan menggunakan microsof office dan aplikasi sejenisnya, atau ingin lebih lengkap gunakan fotoshop.        Dalam pemograman pengolahan citra, citra hitam putih disebut dengan Citra Biner anda jangan terkejut jika bertemu teman anda mengatakan citra hitam putih adalah citra biner. citra biner merupakan hasil konversi warna dari Citra Warna Ke Citra  Gryscale kemudian baru Dikonversi ke Citra Biner. Untuk mengubah/mengkonversi terdapat ambang batas (treshold). adapun contoh treshold seperti gambar berikut: misalkan gambar diatas batas ambang warna 0 sampai den

Thresholding (ambang batas) || "Mengubah Citra Warna Ke Hitam Puti | BW"

Image
Istilah Threshold sering disebutkan Hitam putih atau Black and white atau disingkat BW pada sebenarnya bukan warna hitam putih, melainkan warna keabu-abuan yang agak rendah. pada dasarnya untuk treshold itu digunakan hasil konversi nilai tengah citra warna-gryscale (0-255) jadi diambil nilai tengahnya citra warna-gry scale seperti gambar berikut:   Tampilan Gambar  Konversi warna. untuk menguji anda bisa melakukan dengan menggunakan microsof office dan aplikasi sejenisnya, atau ingin lebih lengkap gunakan fotoshop.        Dalam pemograman pengolahan citra, citra hitam putih disebut dengan Citra Biner anda jangan terkejut jika bertemu teman anda mengatakan citra hitam putih adalah citra biner. citra biner merupakan hasil konversi warna dari Citra Warna Ke Citra  Gryscale kemudian baru Dikonversi ke Citra Biner. Untuk mengubah/mengkonversi terdapat ambang batas (treshold). adapun contoh treshold seperti gambar berikut: misalkan gambar diatas batas ambang warna 0 sampai den

Mengubah Citra Berwarna Menjadi Gray-Scale

Image